Weeras Author tiene el poder de transformar positivamente el sentido del juego en el contexto de la educación y el aprendizaje
¿Alguna vez te has planteado utilizar la gamificación como estrategia educativa? Hoy hablamos sobre ella y de su importancia para generar experiencias positivas. Muchas veces, el aprendizaje o la formación puede convertirse en algo aburrido si no hay estímulos que motiven al alumnado a participar de forma activa en su propio aprendizaje. Para evitarlo, buscamos nuevas soluciones y fórmulas que permitan involucrar a los estudiantes en experiencias beneficiosas mediante la herramienta de autoría de libros digitales interactivos Weeras Author.
¿Qué es la gamificación?
Se trata de una estrategia de diseño de un entorno que puede ser virtual o real mediante el cual se definen tareas y actividades utilizando los principios lúdicos para la adquisición de conocimientos, valores y aprendizajes.
Pero hay un aspecto muy importante a tener en cuenta: la gamificación no consiste simplemente en crear juegos. Se trata de valernos de las nuevas tecnologías para crear nuevas dinámicas basadas en los juegos que tengan como objetivo la motivación de los alumnos para alcanzar mejores resultados.
En resumen, la gamificación busca aplicar técnicas propias de los juegos en entornos que no son propiamente lúdicos, como en nuestro caso, en el contexto educativo.
Si llevamos este concepto a nuestro entorno virtual, Weeras Author es nuestra propia herramienta de gamificación, diseñada con la finalidad de facilitar y agilizar el proceso de creación y publicación de contenidos digitales e interactivos. Mediante esta herramienta, se pueden potenciar diferentes técnicas de aprendizaje basadas en las mecánicas de juegos. Ésta permite ludificar la experiencia educativa mediante más de 15 motores de actividades interactivas, entre ellas algunas como:
- Fórmulas matemáticas.
- Juegos de memoria.
- Clasificaciones.
- Sopas de letras.
- Puzzles.
- Identificaciones de respuesta.
- Rellenar espacios.
- Crucigramas.
Puedes acceder a un libro de demo de Weeras Author haciendo click aquí.
¿Cuáles son los beneficios de usar Weeras Author?
La aplicación de este tipo de metodologías debe ser comprendida especialmente por los docentes o formadores, porque son quienes realizan el trabajo de acompañamiento en el proceso educativo para conseguir:
- Un aumento de la motivación de los alumnos por el aprendizaje, puesto que el juego aumenta la predisposición para aprender.
- Que el alumno desarrolle nuevas habilidades y destrezas.
- Mejoras en el rendimiento académico, ya que facilita la asimilación de conceptos.
- Fomentar el uso de las nuevas tecnologías.
- Mejoras en el uso de la lógica y la estrategia en la resolución de problemas.
- Promueve el trabajo cooperativo.
- Y muchísimas otras ventajas más: todo es cuestión de experimentar e innovar.
La gamificación como estrategia educativa nos demuestra que, si empleamos bien la imaginación, podemos encontrarle infinitas ventajas porque ¿a quién no le gustan los juegos?